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Le jeu de rôles est une forme de jeu narratif où les participants incarnent des personnages pour vivre des aventures dans des mondes imaginaires.

Ici, nous partageons des liens enrichissants pour explorer toutes les facettes de cette passion :aides de jeu, récits de personnages ou de campagnes, ressources pour créateurs de jeu, ainsi que des critiques et analyses de jeux existants. Rejoignez-nous pour découvrir, discuter et contribuer à l’univers fascinant du jeu de rôles !

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Il a fallu quatorze ans au studio allemand Slow Bros. pour créer ce jeu, dont le contenu est entièrement réalisé à la main. Sorti le 16 avril, "Harold Halibut" est salué comme un projet fou et une oeuvre originale, mais peine à convaincre les critiques spécialisés au-delà de sa direction artistique.

Parmi les multiples fonctions figurant au générique d'un jeu vidéo, on ne s'attend pas à trouver un fabricant de marionnettes. Pourtant, c'est bien l'un des talents d'Ole Tillmann, au sein du studio allemand Slow Bros., également directeur artistique de Harold Halibut, sorti le 16 avril sur PC et consoles. Le créateur du jeu, pour sa part, est réalisateur de formation, précise The New York Times. "Il y a quatorze ans, à peine sorti de l'école de cinéma, Onat Hekimoglu a eu l'idée d'un jeu sur un pauvre homme à tout faire qui se retrouve coincé dans une ville sous-marine sur une planète alien depuis que ses ancêtres ont fui un cataclysme sur Terre."

Mais il ne disposait d'aucune compétence informatique pour mener à bien ce projet, sur lequel il travaille depuis lors. "Ses amis et lui ont donc décidé de contourner les compétences qu'ils ne possédaient pas (codage, modélisation 3D) au profit de celles qu'ils possédaient (menuiserie, sculpture, éclairage, conception de costumes)."

Doux rêveur

L'originalité du résultat saute aux yeux. "Les concepteurs du jeu ont fabriqué pratiquement tout ce que le joueur voit à l'écran à l'échelle d'un dixième, entre autres les personnages en argile et d'adorables minicostumes cousus avec de vrais tissus." Même les décors sont créés physiquement, poursuit le quotidien. "Ils ont construit plusieurs murs avec de vraies briques minuscules scellées avec du vrai mortier. Pour vieillir les décors, ils les laissaient sous la pluie ou leur faisaient prendre la poussière pendant des semaines ou accéléraient la rouille grâce à un spray spécial."

De quoi s'émerveiller devant le Fedora, ce vaisseau écrasé au fond d'un océan d'une autre planète depuis un demi-siècle, salue PC Gamer. Quant à Harold, le protagoniste éponyme, c'est "un rêveur et un optimiste - le gamin qui regarde par la fenêtre au fond de la classe, toujours prêt à aider les autres citoyens du vaisseau avec leurs problèmes techniques comme émotionnels, une âme franche et honnête à qui les gens se confient naturellement."

Trois éléments viennent bouleverser sa vie, résume Kotaku : d'abord un message provenant de la Terre indique aux passagers du Fedora que l'apocalypse nucléaire à laquelle ils pensaient échapper n'a pas eu lieu. "Deuxièmement, Harold découvre un alien dans le système de filtration d'eau. Enfin, le Fedora va bientôt se retrouver à court d'énergie et le temps qu'il leur reste à survivre est donc compté." Néanmoins le scénario peine à trouver son rythme, déplore le critique du site spécialisé américain, en dépit de la situation de crise.

"Les gens passent leur temps à demander à Harold de faire des choses pour eux, ce qui oblige le joueur à aller et venir dans les mêmes lieux ad nauseam." Des problèmes de mécanismes de jeu

Ces déceptions sur le scénario et sa lenteur reviennent sous la plume de plusieurs critiques. Kotaku insiste aussi sur le fait qu'en matière d'interactivité et de mécanismes de jeu, il n'y a pas assez à se mettre sous la dent. "On aimait l'idée de choses qui ne marchent pas, de choses qui ratent et peut-être de ne pas atteindre ses objectifs", indique Onat Hekimoglu auprès du New York Times.

Mais Eurogamer n'est pas convaincu pour autant, estimant notamment que l'écriture des dialogues n'est pas à la hauteur de cette ambition. "On vous fait perdre tellement de temps qu'on a l'impression que c'est intentionnel, que c'est le moyen de vous mettre à la place misérable de Harold et de transmettre une partie de sa crise existentielle au joueur. Mais, même si c'est délibéré, ça ne fonctionne pas."

Tout ça pour ça, donc ? La conclusion de Kotaku n'est pas si sévère. "Dans cette industrie qui prend de moins en moins de risques, le virage pris par Slow Bros. représente un grand bol d'air frais. J'espère que ce jeu encouragera les développeurs à repousser les limites visuelles et artistiques à l'avenir. Même si Harold Halibut n'est pas pour moi, je respecte sa vision."

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cross-posted from: https://lemmy.ml/post/14761810

LGBTQIA+'s Gaming

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L'équipe joue pendant 3h pour démarrer le test technique de Hades 2. Clairement dans ma liste de jeux les plus attendus.

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"Pepper Grinder", le jeu de plateformes bien assaisonné

amicale.net/@franceinter/112278897604055322
franceinter@amicale.net

@jeuxvideo
www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/la-faute-aux-jeux-video/la-faute-aux-jeux-video-du-mardi-16-avril-2024-5810140

Cette semaine, une expérience bien relevée qui épice joyeusement le bon vieux jeu de plateformes en y intégrant un système de déplacement jubilatoire, à base de foreuse.

Tout commence lorsque Pepper, une jeune femme pirate aux cheveux turquoise, s'échoue sur une plage avec le butin qu'elle a amassé à la sueur de son front. Profitant de sa faiblesse, des créatures vertes menées par une mystérieuse jeune femme masquée s'emparent de tous ses trésors et ont même le culot de la faire tomber dans un ravin lorsqu'elle tente de leur reprendre son dû.

Heureusement, Pepper va tomber sur son nouveau meilleur ami : Grinder, une surpuissante foreuse portative. Pepper et Grinder partent en quête de vengeance, et vont composer pour leurs adversaires un épique requiem de foret.

#JeuxVideo #PepperGrinder #JeuxPlateforme

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Une partie de mon enfance s'est effacée..

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Le verdict en 16 points:

  • En fait, il n’existe aucun lien entre jeu et violence
  • Les jeux vidéo n'ont pas d’impact sur le bien-être
  • Leurs effets sur le sommeil sont toujours discutés
  • Non, les joueurs ne sont pas forcément sédentaires
  • La dépendance reste rare
  • Ils affûtent l'attention
  • Ils améliorent la perception visuelle
  • Ils surdéveloppent l'orientation dans l’espace
  • Ils dopent la concentration
  • Davantage de créativité ?
  • Ils boostent la mémoire de travail
  • Ils donnent une plus grande flexibilité mentale
  • Oui, ils rendent plus sociable !
  • Une personnalité plus agile
  • Un esprit ouvert aux nouveautés
  • Reste qu'ils renforcent certains stéréotypes
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cross-posted from: https://lemmy.world/post/14158938

Hier soir il y avait une diffusion en direct de "triple I initiative", un groupe de devs indépendants récemment formé, avec plein d'annonces de jeux indés :

Some trailers have been shared here, but not all. This is a list of all 35 announcements from the Triple-i initiative showcase.

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submitted 7 months ago* (last edited 7 months ago) by inlandempire@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
 
 

Si vous ne vous rappelez pas de Besiege, c'est un jeu - sorti il y a quelques années - de destruction basé sur la simulation de physique, où vous construisez vos propres engins de sièges pour compléter des objectifs (détruire un château fort et ses chevaliers par exemple), avec une patte artistique bien léchée.

Et bien ses devs viennent d'annoncer un DLC qui se passera dans l'eau, ce qui promet d'être intéressant car ça change complètement du combat terrestre!

La page Steam : https://store.steampowered.com/app/2165710/Besiege_The_Splintered_Sea/

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cross-posted from: https://jlai.lu/post/5877738

La période de vote pour les fictions interactives proposées cette année s'est terminée jeudi dernier, et depuis on attend le résultat !

Ce soir sur Twitch vous pourrez suivre à partir de 21h30 (heure de Paris) les annonces des FI qui remportent les différents prix :

  • Prix d'Excellence Littéraire
  • Prix d'Excellence Technique
  • Prix d'Excellence en Design Narratif
  • Meilleur Usage du Thème
  • Meilleur Jeu

Ça sera probablement en mode screencast, sans cam, pas une cérémonie avec une scène et tout (?), mais si vous ne savez pas quoi regarder ce soir et que vous êtes curieux⋅ses de Fiction interactive, ça peut être cool de suivre ça... en sachant que deux personnes inscrites sur jlai.lu ont une FI dans la liste :

Il y a @manonamora@jlai.lu avec : Les lettres du Docteur Jeangille

Et moi, avec : CINERIP

Je ne sais pas du tout si j'apparaîtrai dans les classements, mais c'était vraiment cool de participer et d'avoir des (bons) retours sur ma FI.


Note : sur le lien de la page Twitch rien n'est indiqué dans le programme pour ce soir, mais l'adresse et l'horaire ont bien été confirmé ici

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Le monde : « Promenade », « En Garde ! », « Dordogne »… Pourquoi les noms français de jeu vidéo ont la cote

@jeuxvideo
www.lemonde.fr/pixels/article/2024/02/23/promenade-en-garde-dordogne-pourquoi-les-noms-francais-de-jeu-video-ont-la-cote_6218215_4408996.html

DécryptageDepuis la réussite en 2018 des titres « Celeste » et « Gris », les noms aux sonorités étrangères, même pour les anglophones, ont la cote. Une façon de se démarquer des jeux vidéo grand public aux titres souvent génériques.

#JeuxVideoFR #jeuxvideo

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Manettes et chouquettes : Février agité côté jeu vidéo français

@jeuxvideo
yamukass.substack.com/p/fournee-6-fevrier-cote-jeu-video

Gronde sociale, clones, poulpes, tanuki, fin d'exploitation... on fait le tour ! Prenez donc une chouquette.

On enchaine ! Et voici les jeux qu'elle presentera dans l'info lettre : Promenade, Lysfanga et d'autres jeux surveillés : exographer, fufufu, threshold, Cthuloot

À savoir, manettes et chouquettes migrera peut etre sur paetron ou changera de forme.

#JeuxVideo #Yamukass #ManettesChouquettes

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Chouquettes et manettes : Nouvelle année pour une nouvelle vie

@jeuxvideo

En attendant le Steam Néo Fest

Entre le 5 et le 12 février, Steam va mettre en lumière les prochaines sorties à venir, « SEPT JOURS, DES CENTAINES DE DÉMOS ET UNE TONNE DE DIFFUSIONS AVEC LES DÉVS EN DIRECT » nous dit le site officiel (et en MAJUSCULES c’est plus PERCUTANT).

yamukass.substack.com/p/fournee-5-nouvelle-annee-pour-une

Mais où donner de la tête ? Ce sera notre défi du mois prochain, mais déjà des petites perles se démarquent sur le terrain du trop-plein vidéoludique

Et elle présente divers jeux :3
Synergy, Terra Memoria, Pyrène, Minyami Lane, Nova Heart, Kamaeru

Je ne vous détaille pas le reste, la suite est dans sont info lettre, vous aurez la description des jeux et un peu d'actu.

#JeuxVideo #Yamukass #ManettesChouquettes

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submitted 7 months ago* (last edited 7 months ago) by Camus@lemmy.blahaj.zone to c/jeuxvideo@jlai.lu
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