Si tu veux dire au jour de sa "première" sortie en 2011, non pas du tout. Et d'ailleurs je trouve que c'est un peu dommage cette affection qu'ont les gens pour le "style" Bethesda où les bugs font partie du "charme" de leurs jeux, parce que ça excuse beaucoup de choses. Maintenant, est-ce que Skyrim est aujourd'hui un jeu fini, je dirais oui, mais pas grâce à Bethesda :d
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J'y ai joué qu'une fois et je suis pas le plus grand fan. Mais faut avouer qu'à l'époque c'était un projet gigantesque qui faisait pâlir les autres jeux du genre. La base du jeu fonctionne et c'est tout ce qu'on demande.
Je pense aussi que comme la communauté de modding est tellement active, le jeu n'a fait que mûrir et gagner en appréciation. C'est devenu un vrai bac à sable.
Et quand je vois des sorties de jeu comme Cyberpunk 2077, bah je pense pas qu'on puisse dire qu'il est pas terminé si le jeu fonctionne haha
C'était ton premier jeu Bethesda?
Je dis ça sans aucun sarcasme, ils ont toujours fait ça, depuis au moins Daggerfall (je ne connais pas assez bien Arena pour juger de l'étendue des bugs).
Et là où pendant un moment, ils bénéficiaient d'un peu de moqueries bienveillantes de la part des joueurs parce que leurs jeux étaient uniques, depuis Skyrim, ça a vraiment commencer à râler.
Ils ne sont plus seuls à faire ce qu'ils font, mais ils se permettent toujours de sortir des jeux dans un état indéfendable. Et même de les ressortir plateforme après plateforme pendant plus d'une décennie toujours dans le même état.
J'ai commencé avec Oblivion, je sais pas pourquoi mais avec Oblivion ça me saute moins aux yeux, je dois avouer que j'ai moins joué à Oblivion qu'à Skyrim, ça doit jouer dans ce fait.
Ma dernière partie de skyrim : non pas de bug, tout va bien.
J'y ai d'abord joué sur switch (édition spéciale ), soit bien des années après sa sortie. Le jeu crashait de manière régulière. Il y avait des ralentissements, les marqueurs de quêtes qui n'apparaissent pas, les quêtes bugguées impossibles à terminer...... Un collègue m'a dit que l'édition anniversaire sur switch crashe très souvent en arrivant à Faillaise... le jeu n'est toujours pas fini...
Des bugs de collisions comme sur mon screen, ok admettons, tant que ça ne bloque pas le jeu, mais le reste... Surtout au vu de ce qu'a dû rapporter le jeu, c'est plutôt honteux.
J'ai toujours eu l'impression que c'était un bac à sable pour moddeur... Je trouve le combat au corps à corps, mou; le système de sorts, lent; les arbres de compétences, fades et très limitant.
J'aime beaucoup l'univers. Le lore est cool, c'est toujours un plaisir de s'y promener, mais le jeu en lui même donne un sentiment de travail bâclé/inachevé... J'y ai passé plus de mille heures switch+PC confondu. Et c'est très clairement les mods qui ont permis une telle durée de vie.
Il a changé, Balgruuf. 😀
Oui je suis d'accord avec toi. Les bugs de collision comme ça, bon ça arrive c'est pas grave. Mais quand le jeu crashe ou te softlocke une fois, deux fois, dix fois, là non.